对网络延迟的容忍度较低:
本次发行的游戏服务器部署在北美,用户希望获取稳定一致的服务体验,希望得到AWS上设计和部署方面的帮助;
抗DDOS流量成本高:
游戏在上线和推广过程中,很容易受到大流量DDOS等攻击,对网络安全、反D攻击等要求较高。国内某些云服务商按照流量计费,客户不希望为受到攻击所带来的流量买单,希望减少额外流量产生的成本支出;
寻找快速迁移和部署能力的服务提供商:
运维人员对AWS不熟悉,需要服务商能够提供足够强的技术和人力,帮助快速完成游戏平台的设计和部署。需要服务商能够提供足够强的技术和人力,帮助快速完成游戏平台的游戏发布;
合规性要求:
由于国际局势的变化,客户担心使用原云厂商会收到限制,进而影响到他们的游戏运营。考虑到这些问题,星尘游戏后续会把比较重要的游戏搬迁到AWS。